indienova.com/game/shin-megami-tensei-nocturne
作为女神转生系列的正传作品,距离在超级任天堂上发表的《真・女神转生 II》的发售时间相差了几乎 8 年多……3D 环境,还有独特的进化了的回合制战斗。……时间是 21 世纪的某年某日,在东京都就读高中的主角应邀与同班同学探望留院的班主任
indienova.com/u/java/blogread/13261
大家好,经过一段的咕咕咕,《INFECTED》的场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我的游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……;4.修正了部分场景碰撞问题
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……特别的某些随机的的部分,再来一遍数据就不同了,这也是roguelike的魅力,每一局都是独特的。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者的看法
indienova.com/steam/game/856060
▶苏源:怎么你的袖子是湿的,你究竟怎么了?▶暮沐:嗯……不要管我了。我拿开他的手,和他擦肩而过。……即便没有太阳又怎么样?干嘛非得想自己过得好不好。▶暮沐:以为这样活下去的人,就一定不幸福不快乐?……当看清眼前事物的瞬间,一切都凝固了。包括原本淡定的笑容。叶承旭就站在那里
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/5129
-(2018.1.18预写) 这个月着实过得比较痛苦,因为着重的是不怎么看得见进展的代码,又没有什么干货可以展示了……动画方面因为找不到先例或教程,最后采用了暴力叠layer方法达成了让2D人物能边走边攻击(就是上下半身分开……,但自我感觉不好,全部不合格扔了(和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标
indienova.com/steam/game/2026520
主要讲述了在河城荷取的邀请下,雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德、帕秋莉·诺蕾姬三人在虚拟世界“Apocryphal……于是,为了测试NTRGear和“Apocryphal Land”,我们的主角——雾雨魔理沙、爱丽丝·玛格特洛依德和帕秋莉……NETA:剧情不长,玩梗不少※配音演员※雾雨魔理沙——口谷亞夜爱丽丝·玛格特洛依德——葉月帕秋莉·诺蕾姬
indienova.com/steam/game/953690
谁召唤了他们?他们为何在这?要怎么回家?晚餐怎么解决?《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
indienova.com/game/doom-and-destiny-worlds
谁召唤了他们?他们为何在这?要怎么回家?晚餐怎么解决? 《天命与厄运:世界》是什么?……《天命与厄运:世界》是拥有开放性世界的回合制 RPG。……在《天命与厄运:世界》中,回合制的战斗与四周的环境息息相关
版本:Early Access
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